目前主流游戏(包括3A大作) 有需要16g的内存么 8g够用么
当然,许多游戏都会消耗大量内存资源。现代游戏,尤其是3 A杰作,通常具有很高的记忆要求。
即使在具有8 GB内存的环境中,有些游戏也可能会遇到偏移,尤其是当它们执行大型场景或进行复杂的操作时。
通过以典型的3 A为例,它的庞大数据文件,其复杂的灯光和阴影效果,精细的纹理卡和动态气象系统都需要大量的内存护理。
如果内存不足,则游戏在执行过程中经常触发内存交换,从而导致性能降解。
另外,随着游戏分辨率和图像频率的增加,对内存的需求也会增加。
对于大多数游戏来说,8 GB的内存实际上还不够。
尽管8 GB的内存可能足以容纳某些轻型游戏,但是8 GB的内存通常缺乏大型游戏的问题,尤其是那些支持高分辨率和高图像频率的游戏。
游戏开发人员将为这些游戏定义最低和建议的配置,而8 GB的内存通常只能满足最低要求,并且远非推荐配置的标准。
当然,如果您的游戏设备偶尔会玩并且不需要高的游戏性能,那么8 GB的内存总是可以管理它。
但是,如果您继续具有最终的游戏体验,例如高分辨率,高图像频率,高清图像质量等,则具有1 6 GB甚至更高内存的设备无疑会带来更好的游戏性能。
16g内存玩3A大作还可以用几年?
从性能优化的角度来看,可以使用3 年。最后,PS5 只有1 6 克内存,游戏机周期超过5 年,这几乎无法满足要求。
三年后,如果您使用3 2 g或新一代的DDR5 内存,一些优化的游戏可能比DDR4 DDR4 Double Memory快3 0%,但是1 6 G DDR4 双重内存也可以满足主要的平滑要求。
能玩主流三a大作的电脑需要什么配置?
播放3 D 3 A,计算机配置指南:-I5 或R5 ,选择i5 或R5 、5 00G或1 步,1 6 G图形内存和功能强大的图形。CPU:游戏的身份是CPU和图形卡的集成动画。
CPU负责穷人,并且图形卡负有责任。
它是主应用室中i5 / r5 的成本,非常适合大多数3 高的帐篷。
在预算中,前几代人的毕业几代,图形卡的性能主要对CPU产生很大影响。
硬盘:使用SSD并使用SSD作为操作系统和通常的软件来改善SSD作为主要存储介质以及计算机性能和柔软度。
5 00GSSS足以存储多个游戏,而1 个SSD更可选。
内存1 6 :G两个Chante内存对内存的频率几乎没有影响,因此无需参加很多参加。
图形卡:确定图形卡游戏实践的上限。
作为ATRX3 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 0 6 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 06 0根据预算升级图形卡以满足不同的需求。
Motboard:B5 6 0 / B5 5 0口板,CPU的成本性能更高。
电源:从6 5 0和6 5 0电源传递,大部分的能源供应量为6 5 0和6 5 0。
热量输送:i5 / r 5 CPU使用1 00元空调,i7 / r 7 高性能CPU可以选择高调节器或集成水发剂。
与预算相关的评论:6 K〜8 K预算:Dama 3 A的RTX3 06 00 / RX6 6 00图形卡。
8 K〜1 0K预算:增强到ERTX3 06 0TI到ERTX3 06 0TI,您需要调整图像质量,同时播放新的3 A. 1 0K 1 5 K预算:您的CPU缺失 / HF2 5 -1 2 7 00 km。
选择高端图形卡,例如RTX3 08 0和高于1 5 公斤。
享受上述游戏体验。
预算少于6 公里:对于软成本游戏中的软尺寸游戏,请考虑AMD6 5 0000以满足软性成本的软运输游戏的需求。