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C++堆栈与堆内存差异解析

c++堆和栈的区别有哪些?

C ++中的桩与堆栈之间的差异主要反映在以下方面:内存自定义方法:桩:自定义是通过动态内存自定义功能(例如malloc或new)完成的,允许程序在此过程中根据需要自定义内存并根据需要动态自由它。
PACT:在翻译时,由翻译器自动定制和管理一个存储区域,并在调用作业时主要用于本地变量。
内存管理:堆栈:指定的内存由程序员发布,以避免内存泄漏。
程序员需要手动管理内存周期。
PACT:内存是由操作系统自动管理的,并且不需要程序员手动释放它。
返回作业时,堆栈上的内存将自动回收。
内存空间:桩:可以动态自定义任何大小的内存块,适合存储需要频繁且动态更改的大型数据结构或数据。
PACT:该体积由翻译器预定,通常很小且固定。
由于堆栈区域有限,因此不适合存储大型数据。
如何使用:堆:适用于长寿周期的数据,或在多个功能之间共享。
PACT:它主要用于将局部变量存储在功能调用过程中,这些变量的生命周期与函数实现课程兼容。
作业通话:堆:桩内存中的数据可以通过工作调用来维持其状况,这适用于存储您需要通过或共享多个作业的数据。
PACT:堆栈中的数据在执行作业后会自动破坏,因此不适合存储您需要在工作之间传递的数据。
总而言之,在C ++编程中享受自己的属性和场景。
适当的内存自定义方法的选择可以管理更有效的内存资源并改善程序的性能。

问一个较为老的问题,C++程序运行时内存分为几个区域?

由C / C ++编制的程序占用的内存分为以下部分:1 电池区 - 编译器自动分配函数参数的值,本地变量的值等。
它在数据结构中的工作类似于电池。
该程序将由编译器在程序末尾自动发布。
2 堆(TAS) - 在内存中打开另一个存储区域。
它通常由程序员归因于和发布。
如果程序员不发布它,则可以在程序末尾的操作系统进行回收。
请注意,它与数据结构堆有所不同,分配方法类似于链接的列表哈哈。
3 全局区域(静态区域)(静态区域) - 编译编译器时分配内存。
全局变量和静态变量的存储放置在一个字段中,初始化的全局变量和静态变量在另一个区域中。
- 程序完成后,系统将发布4 常数文本区域 - 在此处放置常数链。
程序完成后,系统将发布5 程序代码区域 - 功能主体功能的二进制代码。
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