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UG曲面封闭曲线拉伸实体教程

ug中如何将曲面上的封闭曲线拉伸成实体

UG 不在同一曲面上的闭合曲线无法拉伸为实体,拉伸的结果是片体。

可以先用曲线分割曲面,然后拉伸曲面得到实体。

UGNX8怎样拉伸实体?

1. 首先,创建一个新的模型文件并将其命名为 sss.prt。
对于非中文文件,请使用英文名称。
然后单击“确定”。

2. 然后单击草图图标并使用 xy 平面作为草图平面绘制草图。
单击“确定”,进入草图界面。
(提示:使用鼠标中键按“确定”按钮。

3. 在 XY 平面上绘制一个具有任意大小直径的圆形。
完成草图并退出。
选择拉伸命令,然后拉伸草图曲线。
挤出高度可设定为100mm。

4. 然后在UG10界面中,选择Menu,选择Insert - Offset/Scale - Body Scale。
您也可以通过单击搜索命令进行搜索。

5. 然后选择统一作为类型,拉伸作为选择实体,原点作为点,参考缩放时间。
例如,要放大 10 倍,请输入 10。

UG中怎么在圆弧面上拉伸出实体,求老师指教。

在UG软件中,通常,当表面拉伸时,直接选择弯曲表面,并且可以完成参数。
例如,当您需要拉伸弧线表面时,工作过程相对简单。
但是,在某些情况下,直接拉伸可能会遇到问题。
面对这种情况,您可以首先在弧表面上提取轮廓线,然后将这些轮廓线投射到平面上。
然后,预测的轮廓曲线用于伸展操作以创建所需的实体。
最后,将弧的表面用作缝纫工具,以从生成的本质中切割所需的零件。
值得注意的是,在使用如此复杂的弯曲表面时,您必须仔细选择投影投影的方向和平面,以确保生成的本质满足设计的要求。
另外,合理的适应操作也是获得准确结果的关键步骤。
简而言之,这并不总是特定类型的曲线伸展的最佳选择。
通过删除电路,投影和拉伸平面的阶段,您可以更灵活地满足各种设计需求。

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