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C语言内存分配:堆栈与堆的效率比较

C语言是创建数组快还是动态分配内存快

在堆上动态分配内存,并在堆栈中创建直接教派。
尽管它们都在记忆中,但性能仍然有些不同。
堆栈是机器系统提供的数据结构。
该计算机将为底部的堆栈提供支持:分配特殊记录以存储堆栈地址,支付堆栈并放置堆栈将提供实施的特殊说明,这确定堆栈相对有效。
该桩由C/C ++功能提供,其机制非常复杂。
例如,为了自定义内存的一部分,库函数将根据特定算法搜索桩中可用的空间(指定的算法可以指示数据结构/操作系统)。
如果没有足够的空间(也许是由于很多内存片段),则可以调用系统功能以增加程序数据扇区中的内存空间,以便有机会自定义足够的内存然后返回。
显然,该桩的效率不如堆栈。
在每种情况下,两者所反映的差异都不同,这与场景的复杂性密切相关。
堆栈是简单的,堆栈是灵活的。

我想了解c语言中内存分配问题方面的知识

C-语言程序编译的存储分配:1 堆栈区域(堆栈) - 编译器自动分配和发行版,主要存储并存储函数的参数值,本地变量值等。
2 堆区(HEAP) - 程序员分配和发布; 3 全球区域或静态区域 - 节省全局变量和静态变量;该程序由系统在程序的末尾发布,分为全球初始化区域和全球不明化区域。
4 字符的字符 - 恒定字符串,系统在程序末尾释放。
5 程序代码区域 - 功能管理机构存储的二进制代码示例://main.cinta = 0;堆栈区域staticintc = 0; //全球区域p1 =(char*)malloc(1 0); // 1 0个字节区域位于Strcpy的堆区(P1 ,“ 1 2 3 ”); //“ 1 2 3 \ 0”。
在恒定区域,编译器可以优化相同的块区域。
并由编译器出版。
主要保存函数的参数,函数的局部变量等。
执行函数时,将局部变量按函数所需的实际参数按下堆栈中。
执行函数后,也发布了输入堆栈的参数和变量。
它像数据结构中的堆栈一样运行。
(2 )堆这是程序员分配和批准的区域。
在C中,Malloc()函数分配的房间存在于堆位于堆中。
在堆栈像堆栈一样执行功能后,在堆上分配的房间不会自动释放,但在整个程序中一直存在。
如果您不手动发布此空间(Free()函数),则系统当然会在程序完成后自动发布。
对于小程序来说,可能没有效果,但是对于大型游戏(例如大型游戏),您将在全球区域中存储在全球区域(3 )全球变量和全球区域C中的静态变量问题。
它们在堆中有点像堆积的空间,并且在整个程序中存在,但差异是由编译器分配和释放。
(iv)恒定面积,例如B. char*c =“ 1 2 3 4 5 6 ”;然后,“ 1 2 3 4 5 6 ”是文本常数,并存储在文本常数区域中。
也由编译器控制。
(v)程序代码区域存储功能主体的二进制代码。
第二个示例(i)inta = 0; //全球区域voidmain(){intb; //堆叠chars [] =“ ABC”; // s在堆栈上,文本常数区域char*p1 ,*p2 中的“ abc”; // stack char*p3 =“ 1 2 3 4 5 6 ”; p1 =(char*)malloc(1 0); //堆栈上的p1 ,在p2 =(char*)malloc(2 0)的堆中分配了1 0个字节; //堆栈上的p2 ,在堆中分配了2 0个字节,该字节在同一位置在恒定区域中进行了优化。
P3 显示的“ 1 2 3 4 5 6 ”。
} 3 示例(2 )// Zeiger指针char*f(){// s数组的返回在堆栈符号[4 ] = {'1 ','2 ','2 ','3 ','0'};释放} voidmain(){char*s; s = f(); printf(“%s”,s); //打印出肢解的代码。
由于S}显示的地址不可用,因此堆栈上还有许多操作,在调用功能并交出参数时会保存在现场。
堆栈的空间大小有限,VC的默认设置为2 m。
堆栈不够的情况通常是将大量数组分配给程序,并且递归功能级别太深。
您需要知道的一件事是,被调用和返回的函数将可以免费释放功能中的整个堆叠区域。
堆栈来自编译器会自动管理,您不必担心。
堆是动态分配的,您可以分配和使用大量内存。
但是,如果严重使用它,则会导致内存泄漏。
通常,malloc和自由会生成内存碎片(与磁盘碎片有点相似),因为C在分配动态内存时会搜索匹配的内存。
但是,堆栈的使用不会产生碎片化,并且比通过指针访问桩的数据要快得多。
通常,堆栈和堆栈是相同的,堆栈与堆栈相同。
当您谈论堆栈时,那是堆。
该堆栈首先是在且通常由高地址的高地址生长的。
堆和堆栈是两个不可避免的问题,首先是C/C ++编程,您将在有关数据结构的书籍中找到两个概念。
它们都是基本数据结构,尽管堆栈更容易。
在特定的C/C ++编程框架中,这两个概念是不平行的。
对基础机器代码的研究可以表明,堆栈是机器系统提供的数据结构,而堆由C/C ++功能库提供。
特别是,现代计算机(串行执行机制)直接在代码末尾支持堆叠数据结构。
这在这方面反映了这一点,因为特殊寄存器指示了堆栈的地址,以及用于完成输入和结束堆栈的数据操作的机器的特殊说明。
该机制的特性是高效率和有限的数据。
通常,支持整数,指标,浮点数和其他系统的数据类型得到支持,并且不直接支持其他数据结构。
由于堆栈的这种特征,该程序中堆栈的使用非常普遍。
对子程序的调用直接使用堆栈进行。
机器的呼叫顺序意味着将发件人地址按下堆栈然后跳入子程序地址的操作,而子程序中的RET指令则意味着从堆栈中的发送者地址的操作。
C/C ++中的自动变量是直接堆叠的示例。
因此,当功能返回时,函数的自动变量会自动错误。
与堆叠相反,系统不会提供堆的数据结构(无论它是机器系统还是操作系统),而是由功能库提供的。
基本的malloc/realloc/自由功能保留了内部数据结构。
如果程序使用这些功能获得新的存储空间,则此功能句子首先尝试从内部堆中找到可用的存储空间。
如果没有可用的存储空间,它将尝试使用系统调用来动态增加程序数据段的内存大小。
新分配的房间首先是在内部束中组织的,然后以相应的形式返回呼叫者。
如果程序释放了分配的存储空间,则将此存储空间返回到内部束结构,并且可以进行充分处理(例如,这种复杂的分配机制实际上对应于一个存储 - 所有拟合的缓冲池(缓存)。
使用此机制有多种原因:1 系统视图可能无法随时支持。
固定尺寸和乘数的存储查询(分配给页面)。
这导致浪费了大量的小记忆分类。
2 使用内存的系统视图可能很昂贵。
系统调用可以包括用户引人注目的标志和核心状态之间的转换。
3 ..非管理的内存分配很容易导致内存碎片。
在分配和释放大量复杂内存下的堆和堆栈的比较。
从上述知识可以看出,堆栈是系统的函数,从而迅速有效。
缺点是有限的,其数据不灵活。
尽管堆是功能库提供的函数,但它们的属性既灵活又舒适,并且您的数据适应性很广,但其效率已在一定程度上降低。
该堆栈是一个系统数据结构,对于过程/线程而言是清晰的。
堆是功能库的内部数据结构,不一定清楚。
由不同束分配的存储无法操作。
堆叠空间有两种类型:静态分配和动态分配。
静态分配是由编译器进行的,例如B。
自动变量(CAR)的分配。
动态分配通过Alloca函数进行。
堆栈的动态分配不需要批准(它是自动的),因此没有释放功能。
堆栈的动态分配操作不是用于便携式程序的资金!束的分配始终是动态的。
尽管所有数据空间都在程序末尾传递到系统,但精确的内存应用程序/免费内存过度连接是一个好程序的基本元素。

C语言内存管理机制--malloc/calloc/free原理与实现

1 C程序中C程序的存储空间设置,存储设置设置通常分为两种类型:堆栈和堆。
当功能调用时,该堆栈用于局部变量存储,并且大小由编译器自动管理,并遵循最新的第一个淘汰(LIFO)原理。
该土墩用于动态纪念馆,可以在驾驶时间动态询问和释放程序。
2 模型在内存内存中,Malloc使用的内存主要是从桩区域分配的。
Linux核通过保持裂缝来管理堆空间。
该指针指向头部房间的地址。
堆启动地址(HEAP'START)和中断之间的地址区域已被映射(通过MMU实现虚拟地址和物理地址的映射),可以通过该过程达到。
从分解有一个非映射地址区域。
访问这些区域将导致该程序报告错误。
3 调整断裂:BK()和SBRK()断裂Pinter最初位于BSS段末端之后。
随着断裂指针的上升,该程序可以访问最近分配的区域中的所有内存地址。
在这一点上,尚未分配物理纪念侧,当该过程首次尝试访问这些虚拟内存地址时,内存将自动分配新的物理内存。
Linux通过BK和SBRK系统调用运行断路指针。
BRK()将断裂指针设置为指定位置,地址将舍入到下一个纪念侧的极限。
SBRK()根据原始地址将断裂指针添加到指定尺寸的指针。
SBRK(0)返回当前断裂指针的位置。
该系统将有限的资源分配给流程,包括映射的内存空间。
第四个Mallocmalloc功能用于在系统中连续分发可用的内存动态。
它要求纪念大小至少是指定的字节数,返回指向内存块的起始地址的指针,并且几个调用不会重叠分配地址,并实现内存分配和发布。
Malloc功能的回报值始终经过城市调整,适合有效访问C-DATA结构。
5 初步探索。
MALLOC功能的简单实现,该功能直接从未知区域分发内存,但忽略了记录分配的内存块信息,从而导致释放内存时未确定释放大小,并且需要进一步的数据结构来记录块信息。
6 正式实施malloc。
为了实现完整的Malloc,需要一个数据结构来组织堆内存。
每个内存块都包含元组(大小,空闲状态,指针)和实际数据区域。
相应的功能对于查找适当的内存块,分配新块,共享块和其他操作是必要的。
7 Calloc实现Calloc功能用于将内存分配给一组相同的对象并初始化它们。
当实现分配内存和另一个初始化时,该实现只需要两个呼叫。
8 .自由实施自由功能需要地址的有效性并解决碎片问题。
实施策略包括相邻自由存储器块的合并,以确保发布的地址是免费的,并且非映射区域是免费的。
9 realealc实现REALLOC功能调整了分配的内存的大小。
实施包括复制现有内存,更改大小,释放旧内存等。
纪念管理策略优化了空间和实用应用程序,例如Linux内核合作伙伴-salgorithms,STL - 房间配置器等提供了更有效的实现。
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