stm32串口空闲中断 怎么总进发送中断
发送stm32时需要控制数据长度。一旦所有数据都已传输,应关闭启用传输中断。
当您需要重新开始发送时,请打开此功能。
STM32 串口接收不定长数据 STM32 USART空闲检测中断
当单片机的串口接收到变长数据时,需要解决如何评估数据接收完成的问题。常见的方法包括设置一个定时器,如果在指定时间内没有新数据就认为接收完成,并在数据中添加帧头和帧尾,并依靠程序评估帧尾来确定数据接收过程完成。
但这两种方法都需要主程序介入并做出判断,这给主程序带来了较大的负担。
为了解决这个问题,可以使用STM32单片机的空闲检测中断功能。
当串口接收到数据包时,触发空闲中断。
该中断只有在接收到数据后才会产生,无论数据是单字节还是多字节。
因此,可以在中断函数中设置接收完成标志。
主程序只需检查该标志即可知道接收数据是否完成。
步骤为:配置STM32串口时添加第47行代码,并启用空闲时的中断功能。
在主程序和串口中断函数中,需要进行数据接收和中断处理操作。
在中断函数中,检查是否产生空闲中断并设置接收完成标志位,并清除空闲中断标志位。
实际应用中需要注意的是,库函数USART_ClearITPendingBit不能直接清除空闲中断标志位,必须使用第42-43行来实现。
正确的流程是先读SR状态寄存器,再读DR数据寄存器,以确保空闲中断清除操作完成。
数据可以在主函数中进一步处理。
STM32使用DMA接收串口数据
在STM32中,为了避免频繁的串口中断对其他代码执行的影响,可以采用DMA(直接内存访问)和串口的结合方式。每个DMA数据流有8个通道,通过配置映射到不同的外设,以适应产品需求。
本文将重点介绍DMA在串口接收中的应用,包括配置DMA和串口,以及如何解决接收中断和数据及时性问题。
首先配置DMA与USART1的联动(一般使用DMA2),通过STM32标准库提供的接口设置USART_CR3寄存器,使能串口发送和接收的DMA功能。
对于DMA中断的配置,当接收过程完成后,DMA会通知CPU取数据,但由于数据量不足,响应可能会延迟。
为了解决这个问题,可以利用串口的空闲中断。
当串口完成接收一包数据后,会触发空闲中断,CPU可以立即处理接收到的数据。
关于空闲中断的配置,具体步骤请参考《STM32串口详解》。
有示例代码可供参考,包括无中断接收(33-USART-DMA-Receive)、DMA中断接收(34-USART-Receive-DMAInterrupt)和串口空闲中断接收(35-USART-DMA-Receive-Interrupt) )。
完成。
另外,ADC光传感器读取、DMA专题讲解、STM32中如何使用DMA传输数据等学习资料也是有用的补充。
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通过这些资源,您可以更深入地了解STM32如何通过DMA来优化串口数据接收流程。
串口接收不定长数据的几种方法
串行插座广泛用于开发精确控件,尤其是当数据的长度变化时。有几种方法可以接收具有STM32分钟控制单元的可变长度的数据,这里有一些示例。
首先,配置串行端口和抵制,然后选择DMA或将无效的抵制放置以接收数据。
启用串行端口propoles,添加DMA发送和接收,并设置参数。
使用非活动的抵制或接收者抵制与DMA合作以接收数据。
写一个不活跃的抵制功能,判断主要程序和过程数据中的接收完成标记。
在顺序端口中调用受雇的抵制功能。
在接收抵制模式下接收数据时,请每次编写收据抵制呼叫功能以接收一个字节。
同时,编写无效的抵制响应函数以确定主要程序中数据的长度,因为已经确定了接收和处理的数据框架。
另一种方法是确定数据传输协议并添加框架头,尾部和长度的框架。
使用抵制方法接收数据,编写接收抵制功能,并确定协议指定的帧开始和结尾所接收的数据。
在主要程序中,可以判断一个数据框架已被接收和处理。
截止日期也是接收可变长度数据的一种方法,并使用临时性来判断数据的接收是否已完成。
时间时间与Al -boud速率有关,这通常取决于抵制和截止日期的混合。
使用设备或程序的临时性来实施截止日期的截止日期,并写下抵制接收功能和截止日期的期限。
简而言之,上述所有方法都可以实现串行端口以接收可变长度数据,并且特定选择取决于实际需求。
在实际应用中,还必须考虑处理方法连续接收多个数据的处理方法,以及后续数据是否会暂时存储,然后处理或忽略。
上面的例程仅接收数据,需要根据指定位置修改实际应用程序。