内存对游戏影响研究其二:低时序是否有用?
在先前关于记忆频率的研究中,“高频记忆对游戏有用吗?在文章中“测试十个游戏来告诉您答案”“我们已经向您展示了多少内存频率对游戏框架的速率性能有影响,并且单位是确定记忆水平的时间 - 双频道的记忆水平 - 双通道对游戏的频率和记忆的频率不大;记忆的频率和记忆的频率均增加了组合的组合和组合的序列。组合的重组和组合的重组是组合的组合。
可以减少内存延迟,而低点的记忆延迟是简短的,越好的记忆频率,越好,越好,越好,如果您想手动的时间,那么您也应该知道更多的频率,这是不现实的。
该测试平台与我们测试最后一个内存频率时相同。
我们选择具有最佳游戏性能的Corei9 -9 9 00K处理器和RTX2 08 0TI图形卡。
由于我们计划使用主流频率测试时间的效果,因此将内存取代了T-ForcedEltAddr4 -3 0008 GB*2 团队。
在测试期间,将频率设置为3 000MHz,并将时间设置为1 5 -1 7 -1 7 -3 5 、1 6 -1 8 -1 8 -3 8 和1 7 -1 9 -1 9 -3 9 此外,已经添加了3 4 00MHz1 7 -1 9 -1 9 -3 9 来比较并查看这些时间和频率设置下的游戏帧发生变化。
测试在上次测试中选择了五个对内存频率的灵敏游戏,包括“刺客信条:原点”,“中地球:影子战争”,“远哭5 ”,“杀手6 ”和“ pubg”。
他们所有人以1 08 0p分辨率的最高图像质量转向了最高的图像质量。
所有测试将进行三次,以记录平均帧数和游戏的最小帧数。
T-ForceDertArgBDDR4 内存属于T-Force E-Sports系列产品,具有三种类型:单4 GB,8 GB和1 6 GB,频率为2 4 00MHz,2 6 6 6 6 MHz,3 000MHz和3 2 00MHz。
其中,2 4 00MHz有两次:CL1 5 和CL1 6 、2 6 6 6 MHz的CL1 5 ,3 000MHz和3 2 00MHz具有CL1 6 T-ForceDertArgBDDR4 的顶部带有一个光滑的1 2 0°超高面积,这是默认强制性强制选择的效果。
它可以由T-Forceblitz软件控制,还可以支持四个主要主板,华硕,Gigabyte,MSI和Asrock Lighting软件。
记忆练习薄而高质量的金属背心。
整齐的几何线设计在外观上设计,这很容易而不会丧失其生命。
表面上的凹面纹理不仅增加了散热区域,而且有效地增强了冷却记忆模块。
空心r代表革命。
五颜六色的灯的变化可以使其看起来更加三维且非常宽敞的发光区域。
在这组团队中,记忆的照明效果的显示非常好。
在软腰带的作用下,照明非常均匀且柔软。
默认流灯照明的效果相当不错。
还有一些专门的Blitz软件可以改变颜色和照明效果。
玩家可以打电话给自己喜欢的灯光,并支持台湾系统中四个主要主板制造商的照明功能,以便可以在大多数平台上与主板同步,从而使平台照明效果更加统一并增强整体外观。
显然,随着时间的减少,内存的延迟逐渐从4 9 .4 NS CL1 7 降低到4 8 .4 NS CL1 6 和4 7 .8 NS CL1 5 ,但是内存宽带不会随着时间而变化。
但是,如果内存频率超过3 4 00MHz,尽管CL1 7 达到的时间是4 7 .4 NS,则比3 000MHz CL1 5 更好,并且具有较高的内存宽带,这实际上可以表明内存的频率更重要。
查看实际的游戏测试,游戏仍然对内存时间有一定的反应。
除“杀手6 ”外,平均帧速率同时略低。
最低帧速率也会增加,并且游戏的整体性能更稳定,但是幅度实际上很小。
从CL1 7 到CL1 5 的平均帧速率增加了3 %。
但是,如果比较3 4 00MHz测试结果,您将知道频率更重要。
尽管CL达到1 7 ,但比3 000MHz CL1 5 更好。
这次是测试的最后一个测试,结论是相同的。
如果您对6 0帧感到满意,则实际上可以获得DDR4 ,并且内存容量还可以。
如果您想继续使用1 2 0/1 4 4 Hz或更高的游戏框架速率,请优先考虑更高频率的内存。
尽管低时间也可以帮助提高游戏框架的速率,但在增加频率时,带来的效果尚不清楚。
普通玩家并不需要在相同频率下以较低的时间继续记忆。
但是,如果此内存的时间较低,则基本上意味着它使用更好的内存粒子。
如果您想购买内存然后使用内存,则较低的内存应该具有更好的超频潜力。
当然,价格比平时要贵得多。
绝地求生对内存的要求到底有多高?
在此过程中探索深入分析记忆需求PUBG,以追求最后游戏体验重要的内存。皇家游戏,PUBG,内存需求的流行部分不像“添加内存”那么简单。
首先,我们必须理解频率不是第一个焦点,而是关键在于记忆目标方法的能力。
对于低效应设置,内存占据了3 GB-4 GB,足以应付平稳的操作。
但是,当特殊效果的增加时,记忆需求也会增加。
转动低和中等效果,即使用5 GB,6 GB的记忆。
目前,系统自己使用的内存和同时操作其他软件可以使8 GB内存变得难以使。
在这些条件下,玩家可能经常遇到游戏崩溃,这并不是要减少体验。
因此,对于酒吧ec派对,1 6 GB记忆是一个明智的人。
在个人配置中,我选择了1 6 GB DDR4 2 4 00内存,并以视觉距离,质地抗缩减和其他效果以与其他效果保持一半。
在这种设置下,内存需要超过9 GB。
尽管整体游戏稳定,但整体游戏的波动。
通常,如果您想在PUBG中享受平稳而游戏的体验,那么至少有1 6 GB的记忆是一个明智的计划,尤其是在追求高质量和特殊效果的情况下,这是对更突出能力的重要记忆。
因此,不必担心频率或更多,但是让计算机记忆可以满足游戏的胃口并在线上自由游泳。
PUBG(吃鸡)到底需要多少内存
如果您想玩得开心,则至少需要6 克记忆。PlayerUnknown的电脑游戏的内存大小为1 5 GB。
玩家必须保留约3 0克到4 0克硬盘空间。
由于每个主要版本的PUBG的容量非常大,因此需要一定数量的硬盘空间。
此外,游戏在计算机上所需的配置通常相对较高。
建议使用1 6 G内存或更高版本,并使用双通道1 6 G,内存频率为3 000或3 2 00。
游戏功能:游戏具有多个地图供玩家选择。
玩家可以在地图的各个角落飞行,找到无手的武器,车辆和用品,并在各种地形上战斗。
为了获胜,战略与射手师一样重要。
在游戏过程中,蓝色圆圈将把玩家带到一个较小的地方换火。
这个蓝色圆通常称为“电圆”或“有毒圆”。
该名称来自相同类型的H1 Z1 游戏中减少的氯气毒圆圈。
开发人员说,这是某个电源发射器释放的某种电场。
游戏的每个游戏都会随机转换为安全区域,每个区域中获得的武器和道具将随机出现。
为什么绝地求生配置推荐内存需要16GB?
由于在游戏过程中需要加载大量场景,因此在玩家开始后,使用速率记录的场景将继续上升。通常在1 小时的游戏后,记忆为7 .3 GB。
此外,许多人在游戏中分别打开软件的声音,并且使用正确的软件的使用率的内存达到了7 .8 GB。
此外,随着游戏时间的继续,游戏的内存使用需求进一步增加。
如果8 G内存,则首次玩游戏时游戏可能会相对平滑。
经过几个小时的连续肺泡有时有时明显的滞后和图片撕裂感,因此1 6 GB的记忆是最好的。
一般而言,两个双通道的两个8 GB内存组可以具有更高,更快的读写速度。
尝试在可能的情况下选择高频内存,以获取Weigang XPGZ1 3 2 00MHZDDR4 内存。
吃鸡怎么提高帧数?绝地求生帧数优化攻略
如何增加吃鸡肉的框架速率?作为射击游戏,框架的计数非常重要。如今,编辑将为您带来一系列公共框架的乐观策略,这些策略由玩家“ SS1 2 3 6 6 ”分开。
低框架量表的朋友来看看。
收集帧数乐观策略。
我已经玩了这款游戏已经很长时间了,并且尝试了很多优化解决方案。
在这里,我将进行集成,并与您分享我认为有用的乐观步骤。
在低级汽车中使用非常有效。
每个人都有两台计算机。
一个是i5 4 4 6 0+9 7 0+1 6 G1 6 00MHz,另一个是7 7 00K+1 07 0+1 6 G3 000MHz。
随着后者的优化帧速率实际上相似。
优化第一个框架后的框架比例更清晰。
在这里,以i5 +9 7 0+1 6 g(著名的汽车)为例。
该分辨率为1 9 00x1 2 00。
在乐观之后,个人游戏设置都很低(我个人认为帧速率几乎是遵循的)。
高质量的广场面对最拥挤的地方5 0。
当游戏中有很多人时,最低的时间约为5 0,整个过程约为6 0-8 0。
大厅框架的规模很高,但是在有很多人之后,CPU无法忍受。
图形卡的使用率非常低,并且设备是一个缺陷。
1 硬件章节无非是查看主板是否可以阻止您的CPU涡轮频率的四倍(IU为没有K的IU)或过载(如果无法增加频率,您可以使用软件在最高级别上阻止主频率。
许多软件可以做到。
相似)。
热分布应该做得好。
如果CPU的使用速率太高,无论最佳硬件如何,都可以使用硅脂肪来清洁风扇灰尘。
该游戏对主要CPU频率有要求,许多人说他们只会食用内存和图形卡实际上忽略了美国。
如果您可以超过主CPU频率,则可以获得更多。
对于高级别U,建议使用CPucores关闭高线程。
如果您吃鸡肉,则不支持超网。
硬件项目将不会列出。
(您可以查看Geek Bay的视频)PS:添加以添加,关闭选项,例如BIOS中的节能和冷却。
此外,拥有SSD的朋友可以控制BIOS和系统中出色的SSD调整。
请将双记忆棒插入相应的主板插槽中以形成双通道。
2 系统方面我使用win1 0我发现Win1 0中的某些事情会影响框架的规模,包括系统附带的XboxGameDVR(只需删除系统中名为Xbox的所有,抱怨Win1 0带有win1 0的辛辣鸡功能),Win1 0的游戏注册应关闭(N卡注册功能),可以关闭(Win1 0可以打开游戏),可以进行游戏,您可以在游戏中进行游戏,您可以在游戏中进行游戏,您可以在游戏中进行游戏。
它将通过输入方法导致延迟和无法根据CTRL进行分割),并控制TSLGAME而不是TSLGAME而不是TSLGAME(请记住,我看到它在Reddit论坛上被外国水朋友分开),在高级电源设施中更改高性能的电源,并将CPU更改为1 00中的CPU。
建议卸载娱乐大师和家庭持有人等软件。
我看到许多朋友正在转动这些肮脏的软件,并说帧速率很低,而且我不知道它是否可以帮助您降低后台的频率,因此我不知道电源选项。
3 .一个3 D管理卡选项添加公共程序,关闭消耗图形卡资源的项目并打开性能。
建议不要使用全局设置。
Physx处理器放置在您的图形卡上。
数字振动不会影响框架的程度,并且会使颜色更清晰。
个人调整是8 0。
我个人不建议将Reshada软件用于中和低配置机,这将减少框架的数量(个人测试),并且卡的数字振动就足够了。
4 软件优化我使用了Proconfig,但没有使用CPucores。
仅添加启动项-usealavalablecores。