程序空间是什么
程序空间(计算机科学中的programpace通常是指程序在运行时占据的记忆区域。它主要包括以下部分:codspace:codspace:函数:该部分,即存储程序说明(即总体机器代码或字节代码)的部分。
设备的特征:通常会读取该部分以防止程序读取程序,以防止其偶然地更改其自身的功能。
当程序结束时,将分配的内存。
在功能上的对话中,它相对安全。
对于文件,尤其是使用大型文件时,请确保该程序正确运行,以确保它们不干扰彼此,并确保有效地使用这些区域。
堆栈的定义?
程序通常分为三个段:文本分割,数据细分和BSS分割的分割:用于设置程序代码,在编译过程中确定,仅读取,数据段:数据段:可以在编译阶段(而不是运行时间)确定数据。可以读取并通常称为静态存储区域。
全局变量和静态变量分配了该区域中存储的初始值,并且该区域还存储了常数。
BS段:确定全局变量和静态变量,没有初始值就足够清晰。
这足以放置在这个区域吗?堆栈是堆栈的缩写。
堆与堆栈1 之间的差异。
准备的知识,程序的记忆由C/C ++编译的程序分配。
该程序所占据的内存分为以下各节:1 堆栈(堆栈)由编译器自动分配和释放,并释放该函数的参数值,本地变量的值等。
它的工作原理与数据结构中的堆栈相似。
2 堆区(HEAP) - 通常由程序员编程和发布。
如果程序员不发布它,则可以在程序末尾进行回收。
请注意,它与数据结构中的堆和分配方法不同,类似于链接的列表哈哈。
3 全球区域(静态区域)(静态区域) - 将整体变量和静态变量的存储放在一起。
全局变量是初始化的,并且静态变量在一个区域中,并且没有指示全局变量,并且在另一个相邻区域中未提供静态变量。
- 程序结束后,系统将发布。
4 不变的区域 - 在此处放置恒定链。
程序结束后,系统将发布5 程序代码区域,身体功能的二进制编码。
2 示例程序由前任,非常详细的//main.cppinta=0编写; char*P1 全球初始化区域; main(){intb不正确;字符布置[] =“ ABC”;堆栈char*p2 ;堆栈char*p3 =“ 1 2 3 4 5 6 ”; 1 2 3 4 5 6 \ 0位于恒定区域,p3 位于堆栈上。
staticintc = 0;全局初始化区域(静态)p1 =(char*)malloc(1 0); p2 =(char*)malloc(2 0); 1 0和2 0字节分配在东部地区。
Strppy(P1 ,“ 1 2 3 4 5 6 ”); 1 2 3 4 5 6 \ 0放置在恒定区域中,并且编译器可以在P3 指出的“ 1 2 3 4 5 6 ”的位置优化它。
} 2 关于堆栈和堆栈2 .1 堆栈应用程序方法的理论知识:系统自动分配。
例如:函数中局部变量INTB的声明;系统会自动在堆栈中打开B的空间:程序员需要应用自身并指定大小。
在C中,malloc函数就像p1 =(char*)malloc(1 0);在C ++中,使用新运算符,例如p2 =(char*)malloc(1 0);但是请注意,P1 和P2 本身在堆栈中。
2 .2 应用程序后系统反馈安排:只要剩余空间在比应用程序空间更大的堆栈上,系统将为程序提供内存,否则将报告堆栈的堆栈。
堆:首先,您应该知道操作系统具有链接列表以记录免费内存地址。
当系统接收程序的应用程序时,它将浏览链接列表,找到大于应用程序空间的堆按钮,然后从免费按钮链接中删除按钮,然后为程序分配程序的空间。
此外,对于大多数系统,此分配的大小将记录在此内存空间中的第一个地址中,以便代码中的删除命令可以发布确切的内存空间。
此外,由于发现的堆按钮的大小可能不如应用程序的大小准确,因此系统将自动重置自由链路列表中的多余零件。
2 .3 预防应用程序尺寸限制:在Windows中,堆栈是扩展数据结构到低地址,并且是连续的存储区域。
该句子意味着堆栈顶部的地址和堆栈的最大容量是预先设计的。
在窗户中,堆栈的大小为2 m(有人说1 m,简而言之,这是在编译过程中确定的常数)。
如果将空间施加到堆栈的剩余空间中,则将提醒溢出。
因此,可以从堆栈获得的空间很小。
堆:堆是到高地址和非连续存储区域的扩展数据结构。
这是因为系统使用链接列表自然存储免费,非连续内存地址,链接列表的方向是从低地址到高地址。
桩的大小受到计算机系统中有效的虚拟内存的限制。
可以看出,从桩中获得的空间相对柔韧且大。
2 .4 应用程序效率的比较:堆栈由系统自动分配并具有更快的速度。
但是程序员无法控制它。
堆是由新的,通常较慢且易于碎片内存分配的内存,但最方便使用。
它不在堆上或堆栈上,而是直接保留在过程的地址空间中的快速内存,尽管它最不便。
但这是最快,最灵活的。
2 .5 堆叠堆栈的在堆和堆栈中:调用函数时,将第一个项目放在堆栈中是主函数中的下一个命令地址(函数调用的下一个执行语句),然后是函数的不同参数。
在大多数汇编C中,参数从右到左的堆栈上放置在函数中的局部变量。
请注意,静态变量未放在堆栈上。
此功能调用结束后,首先发布本地变量,然后是参数,最后是堆栈到原始地址的最高指针,即主函数中的下一个指南,并且程序从这一点开始继续运行。
堆:通常,一个字节用于将桩的大小存储在桩的顶部。
堆中的特定由程序员安排。
2 .6 访问效率的比较chars1 [] =“ aaaaaaaaaaaaaaaaaaa”; char*s2 =“和BBBBBBBBBBBBBBBBBB在翻译时确定;但是,在下一个访问中,堆栈上的阵列比光标指向的字符串更快(例如堆堆)。
例如:#includeVoidMain() 返回; 1 0Cl1 1 :A = P [1 ]以下隐喻:使用堆栈,例如我们去餐厅吃饭时,只需将食物(授予申请),付款和付款(使用)(使用),然后在我们完成时离开,等等。
一个c程序运行时占用的内存可能包含哪几部分
当C程序运行时,消耗的内存通常由以下部分组成:stackspace:调用函数时,它用于存储诸如本地变量,参数和返回地址之类的信息。编译器会自动分配堆栈空间的大小,并且在动态调整程序时通常会运行该程序。
heapspace:内存空间用于动态分配。
程序员可以通过Mallok和Calloc等任务从HEIP申请内存。
HEIP空间的大小由程序员手动指定,并在程序移动时动态调整。
静态内存:该程序用于存储数据,例如全局变量,静态变量等。
静态内存的大小是在程序编译时确定的,并且在程序运行过程中始终存在。
除上述三个主要部分外,C程序还可以捕获一些其他内存,例如跑步,例如连续和读取数据部门,文本区域等。
这些区域的内存大小和目的是在程序编译时确定的。
malloc、alloc、kmalloc、kzalloc、vmalloc等的区别
在讨论分布C语言内存的方法时,有三种主要分配方法:静态存储区域,折叠内存和堆内存。在编译阶段分配了静态存储区域的内存,并且它始终存在于程序的整个操作中,例如全局变量和静态变量。
自动堆叠内存执行功能时会创建本地变量,并在执行功能后自动释放,因为其分配已集成到处理器指南中,有效但能够有限。
堆内存是运行过程中的动态应用程序,并由程序员发布。
它灵活但在管理中很复杂。
在Linux系统中,动态内存分配包括特定的API,包括Kmalloc(),Kzalloc(),Vmalloc()等。
该系统具有4 GB独立的存储空间,分为用户空间和内核空间和动态映射区域和动态映射区域(VM; VM; VM; VM; VM; VM; VM; VM; + 3 GB在必要的内存中都应通过核能进行核核电范围内的内存。
支持DMA访问,例如加载内核的动态。